Mga Karera Sa Militar Ng Us

Paano Kinuwenta ang ASVAB Score

Ang Tunay na Iskor ng ASVAB

Talaan ng mga NilalamanPalawakinTalaan ng mga Nilalaman

Ang Baterya para sa Vocational Aptitude ng Armed Services (ASVAB) pagsusulit ay ginagamit upang matukoy pagiging karapat-dapat sa pagpapalista para sa mga potensyal na recruit, magtalaga ng mga recruit sa mga trabahong militar, at tumulong sa mga estudyante sa paggalugad ng karera. Binubuo ito ng 10 subtest, at ang mga marka sa mga subtest na iyon ay ginagamit upang matukoy ang pinakamahusay na trabaho para sa mga pumapasok sa isang sangay ng militar. Ang mga marka mula sa apat sa mga subtest ay ginagamit upang matukoy ang marka ng Armed Forces Qualification Test (AFQT), na tumutukoy sa pagiging karapat-dapat para sa enlistment. Ang bawat sangay ng militar ay may iba't ibang pamantayan.

Ang mga Subtest

Ang 10 subtest ay bawat bahagi ng isa sa apat na domain: math, science/technical, spatial, at verbal.

Kasama sa domain ng matematika ang:

  • Arithmetic Reasoning (AR): Mga problema sa salita gamit ang arithmetic.
  • Kaalaman sa Matematika (MK): Math sa antas ng mataas na paaralan.

Kasama sa agham/teknikal na domain ang:

  • Pangkalahatang Agham (GS): Pisikal at biyolohikal na agham.
  • Electronics Information (EI): Elektrisidad at electronics.
  • Impormasyon sa Auto (AI): Teknolohiya ng sasakyan; isang bahagi ng marka ng AS*.
  • Impormasyon sa Tindahan (SI)*: Mga tool at terminolohiya at kasanayan sa tindahan; isang bahagi ng marka ng AS*.
  • Mechanical Comprehension (MC): Mga prinsipyong mekanikal at pisikal.

Kasama sa verbal domain ang:

  • Kaalaman sa Salita (WK): Mga kahulugan at kasingkahulugan sa isang ibinigay na konteksto.
  • Pag-unawa sa Talata (PC) : Pagbasa para maunawaan.

Kasama sa spatial domain ang:

  • Assembling Objects (AO): Nakikita kung ano ang magiging hitsura ng mga bagay kapag binuo.

*Tandaan: Ang AI at SI ay magkahiwalay na pagsubok, ngunit pinagsama ang mga ito sa isang marka na may label na AS.

Dalawang Uri ng Pagsusulit

Available ang computerized na bersyon ng pagsubok (CAT-ASVAB) sa lahat ng lokasyon ng pagsubok. Nag-aalok din ang ilang lokasyon ng papel at lapis (P&P-ASVAB). Ang mga pagsusulit ay magkatulad at idinisenyo upang magresulta sa magkatulad na mga marka para sa mga kumukuha ng pagsusulit, anuman ang bersyon na kanilang pipiliin. Ang pangunahing pagkakaiba ay ang CAT-ASVAB ay adaptive, na nangangahulugang pinipili ng software ang mga tanong batay sa mga nakaraang tugon. Sa bersyon ng P&P-ASVAB, pinagsama ang AI at SI sa isang seksyon ng AS.

AFQT

Ang AFQT ay kumbinasyon ng apat na marka mula sa math at verbal na mga domain, na binubuo ng AR, MK, WK, at PC.

Ang mga marka ng AFQT ay iniulat bilang mga percentile sa pagitan ng 1-99. Ang isang porsyento ng marka ng AFQT ay nagpapahiwatig ng porsyento ng mga pagsusulit sa isang pangkat ng sanggunian na nakakuha ng o mas mababa sa partikular na markang iyon. Kaya, ang isang marka ng AFQT na 95 ay nagpapahiwatig na ang nagsusuri ay nakapuntos pati na rin o mas mataas kaysa sa 95% ng isang pambansang kinatawan na sample ng 18- hanggang 23 taong gulang. Ang marka ng AFQT na 60 ay nagpapahiwatig na ang nagsusuri ay nakapuntos gayundin o mas mataas sa 60% ng sample na kinatawan ng bansa.

Ang mga marka ng AFQT ay nahahati sa magkakahiwalay na kategorya, batay sa percentile rank:

Kategorya ng AFQT Saklaw ng Iskor
ako 93-99
yl 65-92
IIIA 50-64
IIIB 31-49
VAT 21-30
IVB 16-20
IVC 10-15
V 1-9

Ang percentile score ay batay sa isang raw score na kinakalkula gamit ang formula na AFQT=2VE+AR+MK. Ang unang hakbang ay upang matukoy ang marka ng Verbal Expression (VE) sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga marka ng WK ​​at PC at gamit ang tsart sa ibaba:

WK+PC AT Puntos
0-3 dalawampu
4-5 dalawampu't isa
6-9 22
8-9 22
10-11 25
12-13 27
14-15 29
16-17 31
18-19 32
20-21 3. 4
22-23 36
24-25 38
26-27 40
28-29 42
30-31 44
32-33 Apat. Lima
34-35 47
36-37 49
38-39 limampu
40-41 52
42-43 54
44-45 56
46-47 58
48-49 60
limampu 62

Pagkatapos matukoy ang marka ng VE, i-multiply ito sa dalawa, pagkatapos ay idagdag ang mga marka ng AR at MK. Ang raw na marka ay pagkatapos ay inihambing sa pangkat ng sanggunian upang matukoy ang ranggo ng percentile. Ginagamit ng ASVAB ang mga resulta ng isang pag-aaral noong 1997 ng mga pagsusulit na may edad 18-23 bilang sangguniang grupo nito. Itugma ang isang raw na marka sa percentile na ranggo sa ibaba upang matukoy ang kabuuang marka ng AFQT:

Karaniwang Iskor Percentile (AFQT)
80-120 isa
121-124 dalawa
125-127 3
128-131 4
132-134 5
135-137 6
138-139 7
140-142 8
143-144 9
145-146 10
147-148 labing-isa
149-150 12
151-153 13
154 14
155-156 labinlima
157-158 16
159-160 17
161-162 18
163-164 19
165 dalawampu
166-167 dalawampu't isa
168-169 22
170-171 23
172 24
173-174 25
175 26
176-177 27
178 28
179-180 29
181 30
182 31
183-184 32
185 33
186 3. 4
187-188 35
189 36
190 37
191 38
192 39
193 40
194 41
195-196 42
197 43
198 44
199 Apat. Lima
200 46
201 47
202 48
203 49
204 limampu
205 51
206 52
207-208 53
209 54
210 55
211 56
212 57
213 58
214 59
215 61
216 62
217 63
218 64
219 65
220 66
221 67
222 68
223 69
224 70
225 71
226 72
227 73
228 74
229 75
230 76
231 77
232 78
233 79
2. 3. 4 80
235 81
236 82
237 83
238-239 84
240 85
241 86
242 87
243 88
244 89
245 90
246 91
247 92
248 93
249 94
250 95
251 96
252 97
253 98
254-320 99

Minimum na AFQT Scores para sa Enlistment

Ang pinakamababang marka na kailangan ng bawat sangay ng militar ay depende sa kung ang isang potensyal na recruit ay may diploma sa mataas na paaralan o isang GED. Ang mga may GED ay nangangailangan ng mas mataas na mga marka ng AFQT.

Para sa mga nagtapos sa high school, ang mga kinakailangan ay:

Sangay Diploma GED
Hukbong panghimpapawid 36 65
Army 31 limampu
Tanod baybayin 40 limampu
Mga Marino 32 limampu
National Guard 31 limampu
hukbong-dagat 35 limampu